2023年12月19日,本站重新搭建
起因12月18号,白天我在研究瀑布流布局(后来发现butterfly主题自带gallery布局,我裂开了),没有关电脑,晚上我上床打开电脑后,习惯性的hexo s了一下,结果满屏的黄色代码,我所有的文章页,包括aplayer的js和css文件,全部报错,而且不像平时的报错,会告诉你哪行有问题,这次的报错范围超级大,而且没有说明具体的行,我怀疑是hexo框架的某些基层的文件坏了,但我实在不知道我白天干了什么,会导致整么严重的后果。后面我修了1个小时,在百度搜索解决办法,问chatgpt,但都无济于事。眼看着时间不早了,快到12点了,我做出了决定,重新搭建网站。
过程第二天上午,我删除了本机的node.js,npm,hexo框架等。按照教程重新搭建了一次,好在有些东西是只要重新部署一下就好了,再加上我把文章页,css,js等关键样式代码,都备份了一份,搭建起来整体还算顺利,一个上午就基本搭建成型了,下午再进行了优化,恢复了原来的样子。
结语我已无法知道网站崩溃的原因,但这次经验让我长了一个经验,就是一定要随时备份一份自己的重要数据,这样即便丢了或者崩溃,仍然有备用资源可以用。
C罗中国行
12.17看到了C罗中国行的安全许可决定书,每场一共45638张票,希望能让我买到一张,求求了😭。
下午在咸鱼上找了个代抢,交了2880元,希望能帮我抢到1880面值的票,加了1000的价。
12.25抢到了!!! 代抢帮我抢到了,但我看网上好多说退票的,而且说这次只是预售,之后还有一轮,放的量更多,哎,无所谓了,事已至此,多花的这些钱就当表达我对C罗的热爱吧。
12.27C罗走了,哎,希望今年8.9月份再来的时候换个城市吧,最好去成都,这样我也能去成都看看。
永远的克里斯蒂亚诺·罗纳尔多!
VOMASSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!
CSS语法
清除默认样式12345*{ margin: 0; border: 0; box-sizing: border-box;}
伪类结构选择器E:first-child 选择器 : E 表示 HTML 标签类型 , 该选择器 选择 匹配的父容器 中的 第一个 E 类型标签 子元素 ;
1234ul li:first-child { /* 结构伪类选择器 选择 ul 父容器下的 第一个 li 子元素 */ background-color: aqua; }
E:last-child 选择器 : 该选择器 选择 匹配的父容器 中的 最后一个 E 类型标签 子元素 ;
1234ul li:last-child { /* 结构伪类选择器 选择 ul 父容器下的 最后一个 li 子元素 */ background-color: pink; }
E:nth-child(n) 选择器 : 该选择器 选择 匹配的父容器 中的 第 ...
CSS三大特性
CSS的三大特性CSS有三个非常重要的三个特性:层叠性、继承性、优先级。
1. 层叠性相同选择器给设置相同的样式,此时一个样式就会覆盖(层叠)另一个冲突的样式。层叠性主要解决样式冲突的问题。
层叠性原则:
样式冲突,遵循的原则是就近原则,哪个样式离结构近,就执行哪个样式
样式不冲突,不会层叠
2. 继承性现实中的继承:我们继承了父亲的姓。
CSS中的继承:子标签会继承父标签的某些样式,如文本颜色和字号。简单的理解就是:子承父业。
恰当地使用继承可以简化代码,降低CSS样式的复杂性
子元素可以继承父元素的样式(text-,font-,line-这些元素开头的可以继承,以及color属性)
3. 优先级当同一个元素指定多个选择器,就会有优先级的产生。
选择器相同,则执行层叠性
选择器不同,则根据选择器权重执行
选择器权重如下表所示。
示例:
123456789101112131415161718192021222324<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <met ...
第一次装机的心得
第一次装机的心得前言 进入大学免不了要买电脑,周围的人都买的游戏本,毕竟对比同价位的轻薄本性能更好,但相应的牺牲了体积与重量。对此,我的方案是,轻薄本+itx机箱。于是就有了这次的装机经历。
配置机箱 k88青春版
cpu i3-12100f
电源 鑫谷GM750W
主板 铭瑄B660M终结者
内存 金百达 3200 8g*2
固态 西数sn570 1T
散热 乔思伯CR1400
风扇 乔思伯FR925*3
网卡 ax201
安装过程这个在b站上有很多教程,我就复读一遍吧 哈哈
1.先把cpu装到主板上没啥好说的,对准卡口就行
2.再把散热装到cpu上这边要说,硅脂好像不能涂太多,涂绿豆大小就好
哦对,还有我这个散热,可能只是我这个散热设计的问题吧,要先把风扇从散热上卸下来,才能把散热固定在主板上,然后再把风扇装上。
3.装内存条如果是82,网上说最好装在*2,4槽上,说稳定性更好
如果有4个条,全插满就行
4.装固态很简单,没啥说的
5.装电源我这个只用给cpu,主板,显卡供电,三个供电模块
...
HTML基本语法
HTML概念Hypertext Markup Language:超文本标记语言。是用来制作网页的一种标记语言。
HTML是一种纯文本格式的文件,内部只能书写文字内容,不能添加图片、音频、视频等,但是在网页中给用户呈现的效果却包含了文字以外的内容,这种效果就是HTML区别于其他文件的不同之处。
HTML基本结构HTML中的代码在书写时,需要有一个固定的基本结构。
基本骨架
HTML文件最基本的四个标签,组成了网页的基本骨架,包括:html、head、title、body四组标签。
123456789101112<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title& ...
更改光标
操作1.在 /themes/butterfly/source/css路径下创建一个mouse.css文件,在文件中添加如下代码:
12345678910111213141516body{ cursor: url(图片的地址), default;}img{ cursor: url(图片的地址), default;}a{ cursor: url(图片的地址), default;}div{ cursor: url(图片的地址), default;}
总之你想让哪个标签改变光标,就把那个标签加上这段代码就行了。
2.打开站点主题配置文件_config.butterfly.yml,找到inject,在head处直接引入该文件:
123inject: head: - <link rel="stylesheet" href="/css/mouse.css">
完事
后续还是有一点小地方无 ...
Sekiro
Sekiro终于还是来了。玩了18天只狼,打完了5周目双难模式,小小的写一篇吧,哈哈。
只狼严格意义上说不算我玩的第一款魂类游戏,第一款是鬼泣5。但是却是第一个让我体验到魂类游戏的痛苦与快乐。
痛苦很简单,就是打不过嘛,怪物强的一匹,自己很弱。有时候一个boss能打一个半天(比如二周目的义父,第s一次打义父,给我打吐了)。
至于快乐嘛,那就是打过去的成就感吧。魂类游戏的一大特点就是,他能让你真实的感觉到你的反应速度变快了,虽然其他游戏可能也可以,但魂类游戏应该感觉会非常明显。从一开始的磕磕绊绊,到后来的无伤。完美诠释了practice makes perfect。
昨天晚上想录一个无伤过5周目双难模式的苇名一心,但可惜一直打不出来,总是被砍一刀。后来有一次打的我觉得还可以,就把他作为我在只狼里的最后一战了。 有点可惜,没有做到无伤,但我觉得人生有点遗憾也有好处,这样你才可以铭记。正是不圆满,才让人印象深刻。
说回游戏,其实我觉得只狼龙之还乡的结局,故事并没有说完,只狼和变若神子带着九郎去遥远的西方,完全可以在做一个2,讲讲他们在西方的所见所闻。
前几天看见一个消息说今年TGA要宣布只狼 ...
2022卡塔尔世界杯
日本vs德国我的天,这场真的让我对日本队的看法直接路转粉,蓝武士队。什么右边锋伊东纯也,左边锋三占薰。不仅人长得帅,技术还好。为什么一提到日本就会想到国足,不光是历史原因,还是因为国足与日本队的强烈反差。
我们国家足球一直不强,抛开客观因素先不说,先说这些目前在国家队踢的这帮人。可以说是真的缺德,领着高薪不干人事。看看人家日本队,都是亚洲人,相同的体质,为什么人家能全场狂奔,人家能在世界杯的舞台上逆转德国。纸面实力是努力的结果,但日本纸面实力是干不过德国的啊,所以不光是努力,更重要的是人家是真的想赢德国队,自己为国家而奋斗,想让国家在世界舞台上得到尊重,得到认可。
这时估计很多小孩子就要说足球无关政治,足球就是一个游戏罢了。可能我没接触足球之前,我也是整么想的。但接触后就愈发觉得那句话是无比正确:足球就是和平年代的战争。你在世界杯赢了一个国家,那基本所有赢国国民都会狂欢,所有输球国家人民都会难过。这就是足球的影响力,且不说马拉多纳的上帝之手和世纪进球。就单说冰岛2018年首次参加世界杯,全国国民无一不在为球队加油,因为冰岛是小国,而世界杯就是小国在世界舞台发声的机会。
日本队不服输,不 ...
To CyberWorld
To CyberWorld——希望能去赛博世界